メインメニューの新機能
最近のゲームアップデートでは、メインメニューのオーバーホールが一般的な改造活動になっています。主に、これは、ユーザーが適応しなければならないすべての更新に非常に多くの変更があるという事実によるものです。メインメニューのオーバーホールにより、ユーザーは、作成、収集、戦闘などのゲームの最も重要な機能に簡単にアクセスできるようになるため、インターフェイスが変更され、よりダイナミックなエクスペリエンスが提供されます。ただし、この大幅な刷新には、同様に重要な変更がいくつか含まれています。メインメニューの形状変更。これは、新しいインタラクティブメインメニューに付けられた新しい名前です。 p>
新しいインタラクティブメインメニュー、または別名メインメニューの形状変更は、これまでに見た他のメインメニューとは大きく異なります。これは、完全にゼロからやり直されており、すべてゲーマーのプロファイルに応じてカスタマイズされたユーザーの好みに基づいているためです。すべてのメニューがフラットカラーで描画されていた以前のメインメニューのオーバーホールとは異なり、新しいインタラクティブメインメニューにはアニメーション化された背景があり、より自然に見え、3D効果が得られます。メインゲームとユーザーのプロファイルフォルダーの両方に個別のダウンロードがあり、プレーヤーがプロファイルに最適なものを選択できるため、変更は特に簡単です。つまり、ローエンドシステムを使用している場合はエクスペリエンスが低下し、ハイエンドシステムを使用している場合は最高のエクスペリエンスが得られるはずです。 p>
よりダイナミックなエクスペリエンスを作成するために、新しいインタラクティブメインメニューには3次元アイコンが含まれており、ゲームインターフェイスにより深い印象を与えます。たとえば、料理メニューに表示される通常の魔法の武器と食べ物のアイコンに加えて、鍛冶の材料のアイコンがあります。ユーザーは2つのメニューを入れ替えることもできます。これにより、食材や食べ物がなくなったときに、一方のメニューがもう一方のメニューに置き換わるような印象を与えることができます。さらに、ゲームの読み込みが速くなり、使用するメモリが少なくなり、使用する帯域幅も大幅に少なくなりました。これらすべての変更により、メインメニューがより魅力的であるだけでなく、これまで以上にエキサイティングになります。 p>